Přihlášení / Registrace na fórum (SSL)

Orientační ceník a pravidla pro prodej nemovitostí

Guildovní domy, kmenová sídla, osobní domy a pozemky.

Guild house Pokud si chcete zakoupit guildovní dům (GH) nebo osobní dům (PH), pište PM? na jména Kalliope , Sierra nebo Morgana).

Ceny jsou pouze orientační. Nelze se na ně odvolávat.

Co si připravit než odešlu PM? s žádostí o PH/GH?:

  • Najít si vhodnou lokaci kde chci stavět, nebo již hotovou stavbu zakoupit. PH a GH stavíme pouze na starém kontinentě (Azeroth), nikoli v lokacích Outlandu či Northrendu.
  • Sehnat si povolení/souhlas krále či správce dané oblasti, je-li někým spravována. ( Lidé - Viktorie; Trpaslíci - Modir (hledá se nový); Noční elfové - Eledian; Gnomové - Twidle; Draenei - Othenari / Krvaví elfové - Vergil, Aurora; Orkové - Kiro; Trollové - Heikki; Forsaken - Helen; Taureni - Steel) - NUTNO doložit screenem z RP?, kde stavbu osobně dojednáváte. Pravidla o povolení najdete zde: http://www.czechdream.cz/komentare/povoleni-ke-stavbe-domu.
  • Mít vybranou požadovanou stavbu. Raději si vyberte více variant v případě, že vám GM? jednu zamítne. Obecně pro správný výběr domu platí tato pravidla a v tomto pořadí důležitosti:
  • - vybírám stavbu podle koloritu/typologie dané lokality (tzn.: nebudu např.v Elwynnu spawnit orkskou věž, NE stromový dům ani nic podobného, co neodpovídá stavbám, jenž se v Elwynnu běžně nacházejí)
  • - vybírám stavbu a podle architektury rasy kterou hraji, umožňuje-li to zvolená lokace. Vybavení stavby podřizuji výhradně své rase nebo frakci.
  • - vybírám si stavbu z takzvaných staveb základních (tzn.: stavby vyskytující se na starém kontinentě (Azeroth))
  • Chci-li spawnout zcela nový dům a potřebuji-li s tím pomoci, předem si naplánuji co a kde chci mít. Ideálně danou věc GM? ukáži nebo popíši. Pokud si nejste jistí, co vše v domě může či nemůže být, stačí se zeptat nebo si pro inspiraci projít PH/GH již existující, a to na testovacím realmu.
  • Rozhodnete-li se vybavit si domek na testovacím realmu sami, pak postupujte prosím podle tohoto návodu: http://www.czechdream.cz/komentare/vytvorte-si-vlatni-dum-jak-na-spawn-p... , a případné dotazy řešte raději dříve, než pozdě. Často se stává, že si hráči bez konzultace něco postaví, a pak se diví, že jim je stavba zamítnuta. Proto si dům nejprve podrobně promyslete, zkonzultujte vše s odpovědnými Gmky, a až poté zahajte vlastní stavbu. Ušetříte si tak možná hodně nervů i času.
  • Všeobecná pravidla pro PH/GH:

    • Z domu nelze stěhovat questová npc či trenéry na ulici.
    • Nelze koupit dům v Outlandu či Northrendu (vláda hráčů tam nemá vliv a místní na ně koukají jako na cizince, rozhodně je tam nenechají bydlet)
    • Do PH/GH nedáváme aukcionáře, altair of shadow, moonwell, alch lab, vendory z cirkusu, vendory prodávající speciální či limitované zboží, lootovatelné či qstové objekty, profesní objekty (květiny, rudy, zvířada vhodná na skinning,...),...

    Ceny staveb, které pro Vás upravíme/postavíme:

      S novým objektovým packem (vice info zde: http://www.czechdream.cz/novinky/object-pack ) máme k dispozici takřka všechny stavby a objekty, na které můžete ve hře narazit. Jejich cena se se pak odvíjí od 3 základních faktorů: umístění stavby, její velikost a vybavení.
      K ceně PH se přičítá i nutnost odevzdat určitý počet RP? bodů. K GH se toto pravidlo nevztahuje.

      K ceně všech staveb můžeme nabídnout slevy:

      20% sleva z celkové částky, když si nemovitost naspawníte sami. 30% sleva z celkové částky, když si nemovitost naspawníte sami a GM? na něm dle pravidel neshledá jedinou chybu. 25 g sleva za každou Královskou marku

    Stany a jiné pidi domečky

    • V divočině, daleko od vesnic s gryfony a portálů: 100-250 zlatých (podle velikosti)
    • Dům na venkově, vesnice s gryfony: nelze
    • Dům v hlavním městě: nelze
    vzory najdete na testu: .te vzoryStanu

    Lidé/TrpaslíciNoční ElfovéTrollovéBlood Elfové/ HEDraenei
    Alliance Tent (517875)stan (NE) (850730)otevrena chyse (troll) (517868)stan (HE) (850407)pristresek (draenei) (507837)
    commander´s Tent (211022)stan (NE)2 (850731)otevrena chyse (troll)2 se schudky (517875)stan (BE) (519868)pristresek (draenei)2 (507838)
    LongTent (900076)-otevrena chyse (troll)3 (517877)--
    Stredni stan (507928)-pristresek - stredni (troll) (517884)--
    MediumTendExtra (900077)----
    chatkovy stan (194839)----

    Jednopokojové domky

    • V divočině, daleko od vesnic s gryfony a portálů: 500 zlatých + RP? bod (PH)
    • Dům na venkově, vesnice s gryfony: 1000 zlatých + RP? bod (PH)
    • Dům v hlavním městě: 2000 zlatých + RP? bod (PH)
    vzory najdete na testu: .te jednopokojoveDomky

    Upozornění: k taurením Teepee neděláme zamykatelné dveře, stejně tak k trollím chýším. Stavby jsou současně menší, takže počítejte i s jejich nižší cenou (řádově cca o 200g méně).

    LidéTrpaslíciGnomovéNoční ElfovéDraenei
    farma (elwynn) (512999)domek (dwarf) (518546)domek (gnom) (512896)domek (NE) - seda strecha bez stromku (521890)maly dum (anc draenei) (522437)
    farma (westfall) (514079)domek (dwarf) - zasnezeny (518549)-maly domek (NE) - darkshore (517568)-
    farma (redridge) (850611)domek (dwarf) - zasnezeny2 (518552)-maly domek (NE) - teldrassil (517572)-
    farma (hneda strecha) (850762)----
    Farma (westfall) (900008)----
    AbandonedFarm (900066)----

    OrkovéTrollovéTaureniOpuštění
    chyse (ork) (520081)stanova chyse (troll) (517971)teepee domecek (tauren) (517842)AbandonedFarm (900066)
    dum (ork) (517692)stanova chyse (troll) - poust (518011)teepee - tvar slepiciho krku (tauren) (517826)-
    patrovy dum (ork) - cervena strecha, bez patra) (517768)stanova chyse (troll)2 (518013)chyse - tauren, mala (517828)-
    --chyse - tauren, mala 2 (517830)-
    --chyse - tauren, mala 3 (517835)-
    --chyse - tauren, mala, vysoka (517840)-
    --teepee dum (tauren) 2 (517837)-

    Středně velké domy

    • V divočině, daleko od vesnic s gryfony a portálů: 1000 zlatých (podle velikosti) + 2 RP? body (PH)
    • Dům na venkově, vesnice s gryfony: 2500 + 2 RP? body (PH)
    • Dům v hlavním městě: 4000 + 2 RP? body (PH)

    vzory najdete na testu: .te stredniDomy

    LidéNoční ElfovéTrpaslíciGnomovéDraenei
    patrovy dum ND (human) (524105)predrunuta zakladna (NE) - teldrassilpatrovy dum (dwarf) (518555)patrovy dum (gnom) (515897)stredni dum (draenei) (521947)
    domek ND (human) (524111)-patrovy dum (dwarf) - zasnezeny (518555)-vetsi dum (draenei) (521945)
    ----otevreny dum na terase (anc draenei) (522428)

    OrkovéTrollovéTaurenBlood Elf
    strazni vez s kamennym zakladem (ork) (519198)patrovy domek (troll) (517870)tepee dum (tauren) (517832)domek (BE) (522116)
    strazni vez s kamennym zakladem (ork) - cervena strecha (519200)--domek s podiem (BE) (522119)
    patrovy dum (ork) (517740)--pruchozi dum - altan (BE) (522113)
    patrovy dum (ork) - mocaly (517748)--pruchozi dum - altan (BE) obrostly (522023)
    patrovy dum (ork) - cervena strecha (517744)---

    Domy s patrem

    Věž
    • V divočině, daleko od vesnic s gryfony a portálů: 3000 - 5000 zlatých (dle zástavby lokace) + 3 RP? body (PH)
    • Dům na venkově, vesnice s gryfony: 4000 zlatých + 3 RP? body (PH)
    • Dům v hlavním městě: 6000 zlatých + 3 RP? body (PH)

    vzory najdete na testu: .te PatroveDomy

    LidéNoční ElfovéTrpaslíciDraenei
    patrovy dum (elwynn) (512953)patrovy dum (NE) - darkshore (517513)strazni vez, pevnost (dwarf) - zasnezena (518498)velky dum, vybaveny (anc draenei)
    patrovy dum (redridge) (513182)patrovy dum (NE) - teldrassil)strazni vez (dwarf) nezasnezena (521857)-
    patrovy dum (westfall) (514035)zakladna (NE) - darkshore (517544)--
    patrovy dum - zluta strecha (525422)zakladna (NE) - teldrassil (517546)--
    TwoStoryHouse (900014)---
    Dum - patrovy, uzky (human - ND) (850230)---

    TaureniOpuštěníBlood Elfové
    velika chyse (tauren) (517812)TwoStoryHouse (900014)patrovy dum (BE) (522060)
    teepee lovcu (tauren) (517814)-dum s vyhlidkou v patre (BE) (522091)

    Loď

  • Zakotvená loď.
  • Cena 2000 (3000 za pirátskou fregatu) zlatých
  • Lze ji mít zakotvenou pouze na moři či velkých řekách do moře vtékajících
  • Vlastnit ji smí pouze guilda.
  • Vzducholoď

    Vzducholoď

  • Zakotvená vzducholoď
  • Cena 3000 zlatých
  • Lze ji mít zakotvenou prakticky kdekoliv (vyjma kotvení nad hlavními městy)
  • Vlastnit ji smí pouze guilda/
  • Eventové nemovitosti:

    • Jedná se o nemovitosti typu: hostinec, stáje, kovárna, ostatní veřejná místa (síně pro shromažďování, knihovny, lazarety, učebny, lázně, atd.)
    • Podmínkou k vlastnictví této nemovitosti je jednou měsíčně uspořádat event (řádně zapsaný v eventovém kaledáři) odpovídající typu a účelu nemovitosti.
    • Pokud nebude splněna podmínka konání eventu 1x měsíčně, hrozí odebrání/smazání této nemovitosti.
    • příslušné domy najde v objektech pod názvy: hostinec, kovarna, staje, ... dále je možné použít i domy vypsané v tabulkách výše, budou-li tvarově odpovídat požadovanému účelu stavby. Pro spawn těchto domů platí stejná pravidla jako pro PH/GH.

    Domy s mnoha pokoji

    • V divočině, daleko od vesnic s gryfony a portálů: 500 zlatých
    • Dům na venkově, vesnice s gryfony: 1000 zlatých
    • Dům v hlavním městě: 1500 zlatých

    Nadstandartní nemovitosti:

    • Jedná se o nemovitosti typu: pevnosti, strážní věže, zámečky, mágovské věže, vzhledově limitované stavby, ...
    • Podmínkou k vlastnictví této nemovitosti je prokazatelná RP? činnost pro vybranou rasu (eventy, ...) + navržení k odměnění správcem/králem dané rasy
    • Typ stavby musí odpovídat RP? daného jedince a lokalitě v němž bude postavena.

    vzory najdete na testu: .te nadstandartniNemovitosti

    LidéNoční ElfovéBlood Elfové
    hlidkova pevnost (human) (512750)strazni vez (NE) - zelena strecha (521888)-
    pevnost (duskwood) (512818)strazni vez (NE) - teldrassil (517537)-
    pevnost (elwynn) (512970)strazni vez (NE) - darkshore (517539)-
    pevnost (redridge) (513152)strazni vez (NE) - taldrassil 2 (517542)-
    pevnost (duskwood) (512818)--
    pevnost (westfall) (514002)--
    hlidkova pevnost spise pro jezdce (512747)--
    magovska vez (duskwood) (512871)--
    magovska vez (elwynn) (513049)--
    magovska vez (redridge) (513203)--
    magovska vez (wesfall) (514056)--
    pevnustka (elwynn) (512941)--
    pevnustka s balkonem (512947)--
    humanGuardTower (900004)--
    kostel (duskwood) (512757)--
    kostel (redridge, cervena strecha) (512760)--

    Pozemky

    Cena za pozemek se platí v takzvaných bytových jednotkách (BJ), základní cenou je pozemek o půdorysu malého (základního) domu. Pozemek musí být prázdný, nesmí na něm být žádní NPC?, kteří by byli jakkoliv důležití pro hru. (zadávající, či plnící různé questy, či různí prodavači apod.)

    • V divočině, daleko od vesnic s gryfony a portálů: 50zlatých / 1 BJ.
    • Pozemek na venkově, vesnice s gryfony: 500zlatých / 1 BJ.
    • Pozemek v hlavním městě: neprodejné

    Příplatky za vybavení

    Jednorázové

    VybaveníZlatých
    Banka1000
    Guild Banka1500
    Nadstandard (figuríny, kovadlina, slévárna, zamykatelné dveře, předměty upravené dle vašeho přání...)200
    NPC? (vendoři, portační, nově vytvořená dle přání hráče), v případě čistě dekoračních NPC? je stanovená cena za 5ks200
    NPC? mountidle ceny u venodra
    Domestikovaná zvířata200 za stádo (max 5 kusů

    Banku a Guild Banku lze umístit pouze do domu guildy nikdy ne hráče a vždy to musí být do místa nepřístupného veřejnosti (zamykatelný GH či obecně nedostupný).

    Teleportační svitky

    • U NPC? se jménem Starý Smrda Rum (a občasně i v aukci) - Horda jej nalezne v Crossroads u Hospody pod Dubem, Aliance na náměstí Stormwindu si můžete zakoupit Teleportační svitek. Cena je symbolická - 1 měděný (copper)
    • Pakliže nejste členem guildy vlastnící dům, svitek je pro vás bezcenný, nikam vás neteleportuje. V momentě, kdy si váš cech však dům zakoupí, svitek vás do něj bude teleportovat.
    • Svitek nemá cooldown. Doba castingu je zhruba 1 vteřinu. Svitek se nedá použit jste-li v Combat Modu.
    • Pakliže změníte guildu, svitek vás bude sám automaticky portovat do guildhousu vaší nové guildy.
    • Pakliže guildu opustíte a rozhodnete se do žádné nevstoupit, stane se pro vás svitek bezcenným, dokud se opět nestanete členem guildy vlastníci nemovitost.

    Příkaz ".start"

    Pokud jako hráč vlastníte dům nebo máte pronajmutý pokoj v hostinci, upraví se Vám, na vaší žádost příkaz .start tak aby Vás portoval do místa, kde bydlíte, na jednom místě může bydlet jen tolik lidí, kolik je tam postelí.

    Vlastnictví více domů, ztráta domu…

    Vzhledem k tomu, že pěkných domů není ve hře neomezené množství, smí guilda vlastnit jen jeden GH a každý hráč má právo vlastnit jen jeden domek.

    Eventové nemovitosti smí vlastnit hráč nebo guilda pouze v počtu 1 na osobu/guildu.

    Vlastníkem domu je ten, kdo koupi dojednává a platí (postava - PH, GuM? dané guildy - GH).

    Vlastník je povinnen hlásit GM? (formou PMky) svůj rename, a tím převod majetku na "novou" postavu. Rovněž je povinen obeznámit GM? o změně vlastníka, chce-li svůj majetek předat/prodat jinému hráči či guildě. Na oznamení typu jedna babka povídala nebude brán zřetel. Vpotaz budou brány jen PMky s nicky, z nichž byla sjednána původní koupě nemovitosti.

    Neprodejné nemovitosti

    Ať už z důvodů jistého sentimentu nebo proto, že to jako GH není vhodné (dům patří tvrdým zabijákům, je to symbol historie Warcraftu…) jsou neprodejné: Ravenhold, Stormwindský hrad, Altar of Storms, dům nad Crossem, Stará Ironforge, Shattarath, Outland.

    Výčet není kompletní, jde jen o příklady. Konečné slovo má vždy GM?.


Nahoru