- Patch: 3.3.5a
- Realmlist: wow.soulwell.cz
- XP: Kill 1x, Quest 1x, Explore 1x
Zajímavá místa
Altar of Storms
Oltáře bouří byly původně vytvořeny orkským warlockem Gul'danem, k povolání démonických energií na ogří mágy. Měly v sobě ohromnou zkaženou sílu Run z Caer Darrow. Pomocí těchto oltářů prováděl Gul'dan ohromné věci, při kterých vyvolával masy temné démonické energie. Také zde přišel na nápad, jak vyzvednout Sargerasovu hrobku z hlubin moře. Poté co Thrall provedl reformu Hordy, povolal trolí stavitele, aby oltáře přeměnili tak, aby místo démonických sil používaly šamanské. Nové schopnosti oltářů poté využil k oživování padlých hrdinů. Dva z originálních oltářů najdete v Blasted Lands a v Burning Steppes.
Blackfathom Deeps
Blackfathom Deeps je zpola zatopený komplex situovaný pod zemí, který slouží jako chrám k uctívání Starých Bohů. Před Rozdělením světa to však býval chrám zasvěcený měsíční bohyni Elune. Vlny však poničili vzhled tohoto kdysi nádherného chrámu, postupně ho zasypaly pískem a částečně i zatopily vodou. Časem se do tohoto komplexu nastěhovali Nagové a Satyrové, kteří ruiny předělali na chrám k uctívaní Starých Bohů. Navíc se zde objevil Twilight Hammer klan, který patří k hlavním uctívačům Starých Bohů. Existují zprávy, že kdesi v hlouby tohoto chrámu stále žije mazlíček Starých Bohů Aku'Mai
Dark Portal
Portál byl otevřen za První války při invazi Hordy ze světa Draeneů. Horda jež v sobě měla démonickou sílu, lidské království velmi překvapila, a
tak se se svou armádou dostala velmi daleko. Po dlouhé době, když se lidé vzchopili, tlačili Hordu zpátky stále blíž k portálu. Nakonec byl Dark Portal poslední pevností Hordy. Poté co byla i ta zničena Horda jím prchla zpět do Dreanoru. Lidé se ho pak pokusili uzavřít, a věřili, že se jim to povedlo. Pak ale přišla druhá invaze, ale Horda byla opět poražena, ale tentokrát pozavírána do internačních táborů. Lidská výprava se vydala do Dreanoru aby skoncovala s Hordou pro vždy, ale v tu dobu otevřel Ner'zhul další portály a Dreanor byl roztrhán na Outland. Portál byl poté znovu uzavřen. Teprve nedávno byl znovu otevřen, aby Aliance i Horda mohli čelit velikému nebezpečí a moci proti němu bojovat právě v Outlandu.
Dalaran
Dalaran, město kterému už po mnoho let vládne magický řád Kirin Tor, byl nedávno zničen Plamenou legií a i poté se zde odehrávalo mnoho podivných věcí, většinou souvisejících s Pohromou.
Například zde bojovali Malfurion, Maiev a Kael'Thas proti Illidanovi, který zde chtěl použít Sargerasovo Oko nebo odtud portálem utíkali Lady Vashj, Kael'Thas a jeho krvaví elfové před lidským vojevůdcem Garithosem. Po zažehnání bitev uvnitř Dalaranu se začal znovu přestavovat. Nyní má asi 3000 obyvatel a z toho zhruba 120 jsou mágové. Každý příchozí si nemůže nevšimnout impozantní Dalaranské armády. To nejzajímavější na Dalaranu je však jeho magický štít, který jako obrovská kopule obklopuje celé město a všimnete si ho, i když třeba jen prolétáte v dálce. Štít způsobuje zranění každému nemrtvému, který se pod ním nachází. Pověsti říkají, že uvnitř sídla Kirin Tor je stále ještě portál do Outlandu otevřený Kel'Thuzadem, kterým přišel na Azeroth Archimond, a kterým do Outlandu utekli právě Keal s Lady Vashj. Kirin Tor ho nemohli zavřít bez artafaktu Medivhova kniha.
Dead Scar
Dead Scar je cesta zkázy, která prochází zkrz království Quel'Thalasu. Během Třetí války, armáda Pohromy, vedená Arthasem Menethilem, pochodovala po této cestě z Lordearonu až k Sunwell Plateau. Zabíjeli a ničili vše co ji přišlo do cesty. Na Dead Scar nechala Pohroma mnoho svých věrných (kostlivci, ghoulové), kteří se tam jen tak potulují a zabíjejí stále vše živé. Dead Scar by se dala v současnosti označit i jako dělící čára, jelikož od svého začátku v Deathholme předěluje Ghostlands, Eversong Woods, Sillvermoon city a zčásti i Isle of Quel'Danas.
Deatholme
Deatholme je citadela Pohromy v jihovýchodním cípu Ghostlands, ve které začíná Dead Scar. Je to hlavní základna Pohromy v Quel'Thalasu a zároveň největší mimo zamořené země. Deatholme se rozkládá na úpatní hor, na jejichž druhé staně je Stratholme. Ve městě se to hemží všelijakými kostlivci, černokněžníky, smrtonoškami a nemrtvými nerubiany. Uprostřed města je Věž zatracených (Tower of the Damned) v níž žije i Dar'Khan Drathir. Zrádce, jenž přivedl Arthase do Quel'thalasu.
Demon Fall Canyon
Místo, kde našel svou smrt Mannoroth ničitel, ale i ten, který způsobil jeho smrt, Grom Hellscream.
Ponurý kaňon na kraji Ashenvalských lesů má s prastarými elfskými stromy málo společného. Vyprahlý se zčernalou zemí ho nyní obývá zbytek démonů z Plamené legie, jako Pekelníci, Pekelní strážci nebo Succubové, kteří neustále dělají problémy kmenu Warsong, při jejich těžbě dřeva. Thrall zde nechal na památku padlému hrdinovi Gromovy, jenž byl téměř jako jeho bratr, vybudovat památník. Je to obelisk, na kterém jsou napsána slova chvály za tohoto padlého válečníka. Bohužel je také obklopen démony, takže lecjaký poutník, jenž chce uctít hrdinu a spatřit pomník se musí probojovat přes masu pekelníků. Jednou za rok, při výročí Gromovy smrti, Thrall žádá všechny válečníky Hordy, aby šli se svíčkou k památníku a zapálili jí tam.
Durnholde Keep
Durnholde Keep jsou ruiny pevnosti nacházící se východně od Tarren Millu v Hillsbrad Foothills. Po Druhé válce sloužila pevnost jako centrum a velitelství orčích internačních táborů. Když byl Thrall malý, byl zde cvičen a bojoval tady v ringu, než utekl. Pevnosti velel generál Aedelas Blackmoore. Když Thrall osvobozoval všechny tábory, tak nakonec zničil i Durnholde a zanechal ji ve stavu v jakem je dnes.
Grim Batol
Grim Batol je horská pevnost na jihovýchodním úbočí hor ve Wetlands. Na povrch vyčnívá pouze brána. Byla vystavěna trpaslíky klanu Wildhammer, dlouho si jí však neužili.
Když vypukla Válka Tří kladiv, byli nuceni bránit svoji pevnost. Avšak Dark Iron trpaslíci použili temnou magii, kterou přenesly boj dovnitř pevnosti. Wildhammerští se však probojovali až k velitelce nepřátel Modgudě a zabili ji. Poté se Dark Ironští trpaslíci dali na ústup a obránci je pronásledovali, po návratu ale objevili, že pevnost již není obyvatelná a tak se vydali do Aerie Peak.
Po trpaslících se tu děhem druhé války nastěhovali orkové a pomocí Duše Démona zde drželi velitelku červené dračí letky Alexstraszu a využívali ji k plození mláďat pro válečné účely. Když ji Rhonin osvobodil začala se mstít a zabila každého orka co našla. Orkové se před ní snažili utéci, avšak karavana s níž jeli, byla zničena a zbytky jsou k vidění dodnes po cestě ke Grim Batolu. V současnosti hlídá bránu do Grim Batolu mladý červený drak Acridistrasz.
Maelstrom
Maelstrom je obrovský vír, který vznikl poté, co byla zničena Studna Věčnosti (v 1. válce s
Plamenou Legií, když se uzavřel portál). Zhroucení Studny dolehlo na samý základ světa, a ohromné jizvy na povrchu se začaly zalévat mořskou vodou. Oddělilo se asi osmdesát procent kalimdorské pevniny a zbylo jen několik samostatných kontinentů. Uprostřed nového oceánu který vznikl zůstalo jen ohlušující vlnobití. Říká se mu Maelstrom. Zůstává trvalou památkou na hroznou katastrofu a na obobí prosperity, které se nikdy nevrátí. Z hlubin nového oceánu se časem vynořila nová hrozba. Nagové.
Mount Hyjal
Hora Hyjal je posvátná, nacházející se uprostřed Kalimdoru obklopená elfskými lesy. V Bitvě u Mount Hyjalu byla poražena Plamená Legie a byl zničen démon Archimonde. Při této bitvě se spojili Aliance s Hordou aby čelili nepříteli, jenž představoval hrozbu pro všechny.. Na jejím vrcholku roste obří strom Nordrassil, který zasadili tři z dračích Aspektů Alexstraza, Ysera a Nozdormu. Poté co byla zničena Studna Věčnosti, vylil Illidan Stormrage několik lahviček kouzelné vody z původní Studny do jezera na vrcholku Hyjalu, a tak vlastně Studnu "obnovil". Nordrassil byl vysazen, aby nová Studna nemohla být znovu zneužita.
Northshire Abbey
Northshire Abbey je domvem lidského náboženského řádu známeho jako Brotherhood of Northshire. Nortshire leží v údolí na severu Elwynn Forestu kousek od Stormwindu. Cele údolí je zahrazeno stěnou v níž je jedna brána a z ní vede cesta do Goldshire.
Před První válkou zde sídlyl mnišský řád a staral se o Medivha, který byl v té době v komátu. Během První války šli kněží pod vedením arcibiskupem Alonsusem Faolem pomáhat stormwindské armáděv boji proti Hordě. Krátce potá byla Garona Halforcen chycena a přivedena do Northshire jako vězeň, ale při orčím útoku bylo opatství srovnáno se zemí. V troskách jsou nalezeny podzemní tunely, které sloužili jak ovězení pro pár orků a ogrů. Během Druhé války se staly rozvaliny hlavní základnou klanu Twilight's Hammer. Poté co Aliance znovudobyla Elwynn Forest, bylo Northshire Abeey znovu vystavěno, ale mezitím se tam jěště nastěhovali kobolové a bandité známí jako Defias.
Ruiny Andorhalu
Andorhal bylo jedno z největších měst Lordaeronu a vývoz pro všechny zemědělské i jiné dodávky Lordoreanské severní provincie. Při vypuknutí Třetí války sice odrazili Pohromu Nemrtvých a Arthas zde zabil Kel'thusada, ale město bylo poté zničeno a padlo do rukou nepříteli. Poté co byla poražena Plamená legie se stal Andorhal centrem Pohromy a bránil území krále Lichů před vzbouřenými Nemrtvými. Nyní ruinám vládne Araj the Summoner se svámi nemrtvými poskoky, jako jsou ghúlové, kostlivci, zombie a další.
Ruiny Lordaeronu
Spousta lidí sledovala Arthasův návrat do Lordaeronu s dychtivým očekáváním, že přinese zprávy, pomocí kterých jejich lid zvítězí nad Pohromou. Arthas ale místo dobrých zpráv zabil svého otce. Možná že jste i vy byli uvnitř města, když Arthas vešel nebo jste o tom alespoň slyšeli. Možná, že si přejete vidět ta místa, kde se tato ohavnost stala. Pokud je tomu tak a opravdu se tam někdy dostanete, stanete nejdříve na nádvoří, přes které Arthas šel, a lidé po něm radostně házeli okvětní lístky růže. Když vejdete dovnitř, naleznete spadlý zvon, který zvonil, když Arthas procházel okolo. A konečně poté dojdete do hlavní síně. Na polorozpadlý trůn celý den mihotavě svítí slunce. A zem je zbrocená krví...
Ruiny Azshary
Za dob, kdy Noční elfové byli nejpočetnější a nejrozvinutější rasou v Azerothu, stálo v těchto místech jejich hlavní město - skvoucí se Zin-Azshara, s
milovanou královnou Azsharou. V překladu ze Staroelfštiny to znamenalo "Sláva Azshaře". Toto jméno vybrali samotní obyvatelé města, poněvadž svojí královnu bezmezně milovali. Město bylo vrcholem elfské civilizace a kultury, plné stromových domů a ulicemi si vykračovali Elfové v křiklavě barevných róbách. Ale poté co Urození otevřeli portál pro Plamenou Legii, bylo celé město kromě paláce, téměř zničeno démony. Když byl později zničen Portál a ohromné masy energie navždy změnily svět, byla Zin-Azshara zalita vodou. Urození, kteří v tu dobu byli v paláci, byli kontaktováni podivnou silou, která jim nabídla, že se nemusí utopit, a mohou dále žít. Oni samozřejmě přijali a stali se z nich Nagy, podivní kříženci ryb a elfů. Při Druhé válce orkští šamani vyzvedli část ruin při hledání Sargerasovy hrobky a později se sem dostal i Illidan, který vstoupil do hrobky pro Sargerasovo oko.
Shimmering Flats, solné jezero
Na jihovýchodě Thousand Needles kdysi bývalo slané jezero či velmi malé moře. Teď už je vidět pouze velká bílá plocha v níž jsou praskliny, a na obzoru trčící obří kameny. Slunce zde svítí nepřetržitě téměř celý den, po celý rok, a tak se voda již dávno vypařila. Toho, jak je tato země rovná, využili Goblini a Gnómové a společnými silami zde vytvořili závodní dráhu. Od této chvíle se soustředili pouze na vytváření nových a rychlejších vozidel, se kterými by mohli soupeřit na závodní dráze. Závodníci si však musí dávat pozor na škorpióny a další obludy, které se zde usídlily.
Stonewrought Dam, loch modanská přehrada
Masivní Stonewroughtská hráz byla postavena Trpaslíky z Ironforge a je to jeden z nejpůsobivějšách objektů na světě. Jsou na ní vytesány tváře trpaslíčích hrdinů a z jejich úst chrlí voda. Stavba této impozatní hráze trvala asi 20 dlouhých let a přehradila jezero Loch, a tím téměř zdvojnásobila jeho původní velikost. Z Wetlands, který byl dřív téměř celý pod vodou udělala hráz mokřiny, takže se tam usadili i zvířata a další monstra. Nedávno byla hráz napadena trpaslíčím klanem Dark Iron a tak bylo Ironforge nuceno posílit obsazení přehrady.
Stromgarde keep
Stromgarde, dříve ohromné prosperující město, bývalo po dlouhé roky hlavním sídlem lidí. Byl postaven
poté, co král Thoradin sjednotil všechny lidské kmeny, které spolu neustále válčily v nesmyslných bitvách. Kočující kmeny se shromáždily na jednom místě v Arathijské vysočině, a tak se mnohem lépe bránily proti nájezdům lesních trollů ze Zul'Amanu. Poté co se Arathorské království začalo rozpadat, což bylo způsobeno především První Válkou, část válečníků zůstala bránit město, které se přejmenovalo na Stromgarde. Nyní už jsou z města jen pouhé ruiny a vše je polorozpadlé a porostlé plevelem, avšak i přesto zde najdeme lidi, kteří stále brání Stormgarde proti případným nepřátelům.
Thandol Span
Thandol Span byl jedním z největších inženýrských projektů dokončený trpaslíky. Tato masivní stavba se táhne přes přírodní kanál, který odděluje Khaz Modan od Lordaeron. Thandol Span je pevný velký a hranatý kamenný most s četnými podpůrnými sloupy nořícími se do vody. Během Třetí války byl most velmi těžce poškozen Pohromou a některé jeho části spadli do vody. Přesto je Thandol Span stále snadno schopen udržet velké armády a těžké karavany., zároveň je to jediná pozemní cesta mezi Lordaeronem a Jižními zeměmi. V poslední době ale trpaslíci z klanu Dark Iron napadly most a jednu jeho půlku zcela zničili. O zbytky se stále velice tvrdě bojuje stejně jako o nedaleké město Dun Modr.
The Throne of Kil'jaeden
The Throne of Kil'jaeden (Kil'jaedenův trůn) je masivní hora nacházející se na sever od hordské základny Thrallmar v Hellfire Peninsula v Outlandu. Hora byla takto pojmenována warlockem Gul'danem. Krátce před otevřením Dark portálu, Gul'dan svolal kmeny na horu k vypití Mannorothovy krve, která je připoutala k Plamené legii. Teď když Lord Kazzak znovu otevřel Dark portál, je k nalezení právě na tomto místě, avšak značně sinější než byl kdy předtím. The Throne of Kil'jaeden je přístupný pouze pomocí létajícího mounta. Není však doporučeno zde lítat bez dalších pár přátel jež jsou skušení v boji s démony, kterých se tu "motá" hodně. Po předpokládané porážce Kael'thase Sunstridera, prošly jeho síly právě tudy portálem na Isle of Quel'Danas. Nejvýše postaveni Krvaví elfové se zde před průchodem portálem napili Mannotohovy krve a stali se z nich tak první Felblood elfové. Nekteří, kteří zde zůstali, absorbují a "požírají" démonickou energii.
Timbermaw Hold
Timbermaw Hold je obrovský podzemní komplex, který slouží jako sídlo Furbolgů kmene Timbermaw.
Součástí tohoto komplexu je i tunel mezi Felwoodem a Winterspringem a navíc spojuje i Azsharu a Moonglade. Průchod těmito tunely však Furbolgové dovolují pouze spřáteleným osobám, čímž si zajišťují, že spoustu hrdinů pomáhá bojovat za jejich věc. Jejich hlavním cílem je totiž navrácení zkažených furbolských kmenů Deadwood a Winterfall zpět k soužití s přírodou a snaží se o to všemi možnými prostředky. Uvnitř to vypadá jako v každém udržovaném jeskyním systému a na každém kroku tam narazíte na furbolga. Vstupy jsou většinou nenápadně schované ve skále, postavené pouze z několika kusů dřeva. Pouze Azsharský vchod se hodně liší. Je tam totiž mohutná kamená brána a při pohledu na ní se zatajuje dech.
Un'Goro kráter
Celé území Un'Goro je jeden velký kráter pravděpodobně způsobený výbuchem sopky, která se tyčí uprostřed něj. Okolo ní je mnoho kamenných obrů a elementálů, ale to nejzajímavější není živé. Stojí tu totiž několik podivných stožárů a bran, které tu podle zkazek postavili Titáni ještě při tvoření světa. Alespoň to tvrdí jeden dokument z Uldamanu. Možná že také uvěříte když si přečtete úryvek jiného dokumentu:
Armáda nočních elfů byla stále tlačena zpět stvůrami z Quiraje, až se dostali k Un'Goro. Jako by nějaká síla však bránila stvůrám vstoupit a získat i tuto zemi. Já tomu sice moc nerozumím, ale asi nemůžou zabrat "zemi bohů". Možná že je to důkaz, že odsud Titáni formovali svět. Hmm, je to velmi zajímavé...
The Valey of Heroes
The Valley of Heroes, neboli Údolí hrdinů, se nachází v lokaci Elwynn Forest. Přes toto údolí vede hlavní a jediná cesta k hlavnímu městu lidí, Stormwindu. Svůj název získalo po Druhé válce s orky, když se do Stormwindu vrátili lidé z Lordaeronu.
Toto údolí je spojeno se samotným městem, takže i ho chrání stormwindské hradby. Na mostě přes toto údolí jsou vystaveny sochy hrdinů z Alianční expedice, která odešla skrz Temný portál do Draenoru. Tito hrdinové si říkali Lotharovi synové a patřili mezi ně arcimág Khadgar z Kirin Tor, velitel aliančních sil Danath Trollbane ze Stromgardu, kapitánka hraničářů Alleria Windrunner z Quel´Thalasu, jezdec na gryphonu Kurdran Wildhammer z Aeria Peaku a v neposlední řadě velitel celé expedice generál Turalyon z Řádu Stříbrné Ruky. Po zavření portálu udělali lidé z těchto soch jejich pomníky, protože si mysleli, že všichni zemřeli při roztrhání Draenoru. Ale po znovuotevření Temného portálu se zjistilo, že se pohřešují jen dva z pěti hrdinů, ostatní přežili roztržení Draenoru bez jakékoliv újmy a neustále bojují proti Plamenné legii. Toto údolí je prostě skvostem lidské architektury a sochařství.
Valley of Kings
Valley of Kings (Údolí králu) je část jižního Loch Modanu. Tato památka sestává ze dvou monumentálních soch. Každá zobrazuje jednoho z trpasličích králu - Madorana Bronzebearda a Khardrose Wildhammera. Sochu jsou v sedě na trůnech. Oba králové mají v rukou zbraň, Madoran Bronzebeard sekeru a Khardros Wildhammer kladivo. Dávají tak najevo všem přicházejícím, že vztupují na území trpaslíků. Toto sousoší nechali postyvit synové obou králů po jejich smrti, aby připomínali spolupráci mezi oběma klany.
Znáte-li nějaké další zajímavé misto a k němu pár vět, zašlete mi ho na PM? (Anathema/Khadnin), rádi ho přidáme k těmto.
Některé články jsou převzaty z http://wow.herniweb.cz






